Trobada Gamificació des de l'aula: Experiències, propostes i realitats
Ens queixem que els nostres estudiants no s’esforcen prou, que no són capaços de concentrar-se en una tasca durant un temps llarg. Però és clar que sí que ho fan. Això sí, quan acaben els deures. Llavors poden passar hores recorrent el món virtual del seu joc favorit, fent tasques aparentment inútils (com eliminar zombis) però que requereixen una concentració i una perícia que ja ens agradaria que demostressin a classe. Parlem d’estudiants però podríem dir el mateix de qualsevol persona.
Aquesta és la gran pregunta: Què tenen els jocs que fa que les persones s’esforcin tant? I la segona gran pregunta: Com podríem utilitzar els elements dels jocs per aconseguir que els estudiants s’esforcessin estudiant igual que s’esforcen eliminant zombis?
Intentarem donar algunes respostes a aquestes preguntes. S’analitzaran els elements que caracteritzen els jocs i es mostrarà de quina manera es poden utilitzar aquests elements per convertir la nostra docència en quelcom apassionant (no només per a nosaltres).
PROGRAMA
08.30 Recepció
09.00 Presentació de la trobada
09.15 Conferència
Gamificar les aules, per què?
a càrrec de Miquel Valero, professor Catedràtic del Departament d'Arquitectura de Computadors de la Universitat Politècnica de Catalunya. Ha estat Cap d'Estudis de la Facultat d'Informàtica de Barcelona, subdirector de l'Institut de Ciències de l'Educació i director de l'Escola Politècnica Superior de Castelldefels.
10.15 Tallers simultanis
Al formulari d'inscripció trieu a quin d'ells voleu assistir. *
- Gamificació amb Moodle; a càrrec de Jordi Marín.
- Classcraft, proposta de gamificació integral a les aules de Primària i de Secundària; a càrrec de Ramon Barlam.
- Participar per primera vegada en el World Mobile City Project (Barcelonada, Valencianada, etc.), primeres passes; a càrrec de Palmira Santamaria i Nia Colldeforns.
- Gamificació al SINS Cardener de Sant Joan Vilatorrada; a càrrec de Toni Tubio.
- Virtual Touch, una proposta d'entorns virtuals d'aprenentatge gamificats; a càrrec de Maria José Lasala i Anna Casmitjana.
- La química en joc; a càrrec de Juanfra Álvarez
11.15 Descans
11.45 Tallers simultanis
Al formulari d'inscripció trieu a quin d'ells voleu assistir. *
- Gamificació amb Moodle; a càrrec de Jordi Marín.
- Classcraft, proposta de gamificació integral a les aules de Primària i de Secundària; a càrrec de Ramon Barlam.
- Participar per primera vegada en el World Mobile City Project (Barcelonada, Valencianada, etc.), primeres passes; a càrrec de Palmira Santamaria i Nia Colldeforns.
- Gamificació al SINS Cardener de Sant Joan Vilatorrada; a càrrec de Toni Tubio.
- Virtual Touch, una proposta d'entorns virtuals d'aprenentatge gamificats; a càrrec de Maria José Lasala i Anna Casmitjana.
- La química en joc; a càrrec de Juanfra Álvarez
12.45 Taula rodona a càrrec d’alumnes, professorat i participants en el Projecte World Mobile City Project del curs passat.
13.45 Cloenda
(*) Trieu un taller diferent a cada torn.
Lloc de realització: Casa de Convalescència. Hospital de Sant Pau, c/ Sant Antoni Maria Claret 171, Barcelona.
Data: 25 de novembre de 2017
Preu: 20 €
Es faran gravacions i fotos de totes les activitats d'aquestes jornades.
Formulari d'inscripció
Aquesta activitat està reconeguda com a Formació Permanent del Professorat pel Departament d'Ensenyament de la Generalitat de Catalunya.
Per obtenir la certificació haureu de signar els fulls corresponents, que trobareu a la secretaria de la Trobada durant tota la seva durada.