Les imatges poden ser de dos tipus:

1. Mapa de bits: la imatge es crea a partir de cada un dels punts (píxels) de la mateixa.

1.1. Avantatge:  Qualitat molt bona, pot representar qualsevol tipus d'imatge, foto, dibuix, colors plans o no.

1.2. Inconvenient: Mida de fitxer considerable. Quan s'escala perd qualitat.

1.3. L'extensió estàndard de fitxer depen de si la imatge està:
 
  • En brut (agafant els N x M píxels de la imatge) -> Mapa de bits (.BMP).
  • Comprimida fent un pre-procés matemàtic per tal d'optimitzar la quantitat de píxels que fa falta de la imatge -> Imatge comprimida (.JPG ó .JPEG). La relació de mida entre el fitxer original i el comprimit es diu Factor de Compressió (FC), i es calcula:
\(FC = \frac{(Mida fitxer original -Mida Fitxer comprimit) x 100}{(Mida fitxer original)}\)


2. Vectorial: la imatge no es crea dibuixant els N x M pixels de la imatge si no a partir d'operacions matemàtiques geomètriques amb vectors (vector és una eina matemàtica que ajuda a representar posició de punts, linies i plans a un espai de dos dimensions -2D- ó de punts, línies, plans i volums en un espai de tres dimensions -3D-).

2.1. Avantatge: Mida de fitxer molt petita (no ha de desar tots els pixels sino només la sèrie d'instruccions matemàtiques per a la generació dels vectors). A l'escalar manté la qualitat.

2.2. Inconvenient: És útil en imatges senzilles, de colors plans de tipus dibuix, comic, etc. No per a fotos de molta qualitat

2.3. L'extensió estàndard de fitxer d'imatges vectorials és .SVG (Scalable Vector Graphics).
bmpvssvg
Darrera modificació: divendres, 31 d’octubre 2025, 13:34