1. Arrossega l'objecte Gràfica (Chart) a la pantalla del mòbil

Graf1

2. Arrosega tants objectes ChartData2D com funcions s'hagin de dibuixar a la nostra gràfica. Per exemple 2

Graf2

3. Per a ajustar cada punt de la gràfica cal posar-ho per parelles. Per exemple, farem una representació gràfica de la quantitat de pesones amb ulls blaus o marrons a 4t. d'ESO:

Curs A (0) B (1) C (2) D (3)
Blaus 5 10 5 1
Marrons 15 10 18 19

A l'objecte ChartData2D1 posarem: 0,5,1,10,2,5,3,1

A l'objecte ChartData2D2 posarem: 0,15,1,10,2,18,3,19

Graf3

Mitjançant els blocs podem posar valors a les gràfiques:

Darrera modificació: dijous, 27 de febrer 2025, 11:11