Fes un joc amb:

  • 2 etiquetes on només es apareixeran números aleatoris entre 0 i 10 (EtiquetaNumA, EtiquetaNumB) i que, inicialment, estaran invisibles.
  • 1 etiqueta per a la puntuació (EtiquetaPuntuacio -inicialment a 0-)
  • Un botó (BotoJuga)

Un notificador


Es prem el boto BotoJuga i apareix un missatge al notificador: Quin número serà major?

El notificador te 2 botons: A, B

Un cop premut un dels 2 botons es visibilitzen les etiquetes i s'actualitza la puntuació:

+1 si ha encertat

-1 si ha fallat

0 si son iguals

I torna a jugar


Per generar números aleatoris

Per actuar segons la selecció del botó:

DONEM LES GRÀCIES A CRAIYON.COM PER LA IMATGE DE FONS (GRATUÏTA AMB MENCIÓ)

Darrera modificació: divendres, 13 de març 2026, 14:05